Última actualizaciónv1.1.0NuevoMejoraBalanceFixEvento
v1.1.0
Actualización 1.1.0
La actualización más grande hasta ahora: llega el Airdrop a Rey de la Pista, nuevas funciones de jugabilidad (rendirse, silenciar, kill feed), arreglos masivos en todos los modos y más estabilidad — rangos, vehículos y partidas 100% aisladas.
Capítulo 01/ 05
Carreras
NuevoMejoraFix
Nuevo
Novedades
- Nuevas carreras mejoradas.
- Sistema de carreras optimizado.
Fix
Arreglos
- Arreglados algunos vehículos que no spawneaban.
- Se quitaron carreras que presentaban fallos.
- Se arregló parte de la interfaz del sistema de carreras que estaba fallando.
Capítulo 02/ 05
Combate — Anti-tank
BalanceFix
Balance
Anti-tank (todos los modos)
- Se quitó el casco de la moto en todos los modos: ya no se puede usar para tanquear daño.
- Nueva verificación anti-tank: un tiro en la cabeza ahora mata sí o sí (se acabó aguantar el headshot).
Capítulo 03/ 05
Rey de la Pista: Airdrop, Kill Feed y Controles
NuevoMejoraFix
Nuevo
Sistema de Airdrop
- Cada cierto tiempo (por defecto cada hora) cae un suministro del cielo con botín, y todos pelean por él.
- Aviso a todo el servidor con sonido y traducido a tu idioma; los que están en 5v5 competitivo no son molestados.
- Cuenta regresiva arriba en el centro con el tiempo para que caiga.
- Lo ves caer de verdad: un avión cruza por encima y la caja baja en paracaídas, en tiempo real e igual para todos.
- Baliza muy visible: bengalas rojas con columna de humo en el punto de caída, y un marcador grande en el minimapa.
- Al tocar el suelo, la caja queda bloqueada un rato (por defecto 5 min) con un cartel que muestra cuánto falta.
- Para abrirla te acercas y mantienes [E]: tu personaje la rompe con animación y barra de progreso (se cancela si te mueves o te matan).
- El primero que la abra se lleva TODO el botín, directo al inventario.
- Comando de admin para lanzar un airdrop al instante.


Nuevo
Kill feed y confirmación de kills
- Cuando matas a alguien, ves a quién mataste.
- Registro de bajas (kill feed) en pantalla.
- Cuando te matan, ves quién te mató.
- Igual que en Only Pistol / Only Rifle.
Nuevo
Barra de controles
- Leyenda de controles del modo (reaparecer, cachar, cargar, inventario) con la estética del lobby, siempre visible.

Mejora
Interfaces premium
- Todas las interfaces del airdrop (notificación, contador, cartel de la caja) con diseño oscuro y elegante, a juego con el menú de pausa.
- La notificación del airdrop es una interfaz propia, animada y con sonido, arriba en el centro.
- El cartel sobre la caja se rediseñó por completo: limpio y profesional, con la tecla [E] resaltada cuando puedes abrirla.
Fix
Correcciones del airdrop
- Antes aparecía de la nada en el suelo; ahora siempre ves el avión, el paracaídas y la caja bajando.
- La bengala casi no se notaba; ahora es mucho más fuerte y luminosa (varias bengalas + humo rojo).
- Sincronización perfecta: todos ven el airdrop caer al mismo tiempo y en el mismo lugar.
Capítulo 04/ 05
Jugabilidad y arreglos masivos
NuevoBalanceFixMejora
Nuevo
Nuevo modo: Duelos privados
- Nuevo modo para crear partidas privadas de duelos, desde 1v1 hasta 10v10.
Nuevo
Nuevas funciones
- Rendirse (5v5): abre el marcador con TAB y pulsa RENDIRSE para iniciar una votación de equipo (también F5 Sí / F6 No). Solo si vas perdiendo por 3 rondas o más, o tienes un compañero desconectado.
- Silenciar jugadores (5v5): desde el marcador (TAB), pulsa el ícono de bocina junto a un jugador para dejar de oír su voz y ver su chat el resto de la partida (compañeros o rivales, solo para ti).
- Tecla N (lobby de minijuegos): oculta o muestra los nombres flotantes; ayuda con los FPS si hay mucha gente.
- Ya no se puede golpear a otros en el lobby de minijuegos.
- Rey de la Pista sin límite de jugadores (antes el tope era 24).
Balance
Armas y vehículos
- Rifle unificado: el del 5v5 competitivo y el del Only Rifle ahora son el mismo, con un 30% más de alcance.
- Garaje más fluido en Rey de la Pista: sin colisión entre personas ni autos al sacar el coche.
Fix
5v5 Competitivo
- Partidas trabadas: blindadas. Si una ronda no se resuelve, el sistema la cierra solo; nunca más quedas atrapado.
- El hacha ya no rompe la partida (mata normal).
- Fuego amigo: los compañeros ya no se dañan entre sí (sin el desync de verlo morir).
- Entrar a un modo lleno ya no te deja sin HUD ni opciones: te devuelve limpio al hub.
- Cursor que quedaba pegado al salir y volver a entrar: arreglado.
- Bajarte de un auto en movimiento ya no atropella a los de al lado.
- Cambiar de auto VIP ya no echa a los pasajeros.
Fix
Rey de la Pista
- Subir al auto con amigos ya no les hace la animación de sacarlos.
- La Rebla ahora entra con 4 personas (antes solo 2).
- El auto del garaje ya no desaparece cuando el dueño se baja.
- Guardar y sacar el arma ya no descuenta balas del inventario.
- Los enemigos muertos ya no se ven vivos para tus compañeros.
Fix
Arcade (Only Pistol / Only Rifle)
- El glitch al morir (teletransporte lejos + personaje genérico) está arreglado: reapareces limpio.
Mejora
Infraestructura
- Servidor mudado a una máquina dedicada en Miami con protección anti-DDoS: mejor estabilidad y conexión.
Capítulo 05/ 05
Estabilidad: Rangos, vehículos y aislamiento de partidas
FixNuevo
Fix
Sistema de Rangos (reparado)
- Ahora ganas y pierdes la cantidad de puntos correcta según el resultado de la partida.
- Bronce es tu piso: mientras estés en Bronce, perder no te saca de ahí.
- De Plata en adelante, perder sí puede bajarte de división o rango.
- Duelos 1v1: las victorias ahora SÍ cuentan para el rango (antes ganabas y seguías en bronce).
- Quedó sólido y estable, sin errores de cálculo.
Fix
Vehículos — 5v5
- Arreglados los carros que desaparecían: ahora aparecen siempre y se quedan donde deben.
- Carros VIP más confiables: si tu modelo VIP no carga, te quedas con tu carro normal (no a pie); y ya no se borra al morir, explotar o ser sacado del vehículo.
- Inicio de ronda sin carros reforzado: aparecen siempre, incluso con muchísimas partidas a la vez.
Fix
Vehículos — Rey de la Pista
- Carros fantasma eliminados: los autos vacíos abandonados ya no se acumulan en el mapa (el comportamiento normal del modo no cambia).
Nuevo
Separación total entre modos y partidas
- Cada partida y cada modo tiene ahora su propio mundo totalmente aislado.
- Soluciona los cruces raros entre modos (un auto o jugador de otra partida apareciendo donde no debía) con el servidor mucho tiempo encendido y muchas partidas a la vez.
- Tu partida está 100% separada de las demás, sin importar el uptime ni cuántas partidas haya.
- Aplica a todos los modos: 5v5 competitivo, duelos, arcade, personalizadas y observador/caster.
- Además, al volver al hub se hace un reset completo para entrar a cualquier modo desde cero (sin bugs arrastrados como quedar inmortal o raro).
