COMPETITIVO · TEMPORADA 5
Diez escalones de Bronce a Leyenda. Así está repartida la arena ahora mismo y esto es lo que cuesta subir.
LA ESCALERA · Hopouts 5v5 · T5

El pináculo. Casi nadie.
MMR ≥ 7.750

Lo más alto del servidor.
MMR ≥ 5.500

Pocos llegan. Menos se quedan.
MMR ≥ 4.000

Nivel de torneo.
MMR ≥ 2.500

Aquí ya se juega por MMR: cada partida pesa.
MMR ≥ 1.200

La antesala de la élite.
3 divisiones · 100 RP cada una

Lees el mapa antes que el rival.
3 divisiones · 100 RP cada una

Constancia y buenos reflejos.
3 divisiones · 100 RP cada una

Ya sabes dónde apuntar.
3 divisiones · 100 RP cada una

Aquí empieza todo. Aprende a sobrevivir.
3 divisiones · 100 RP cada una
DISTRIBUCIÓN
Cada barra es un escalón, de Bronce III a Leyenda. Pasa el cursor para ver su peso.
Por rango
LA CIMA
Los únicos por encima de 7.750 MMR en Hopouts 5v5.
La cima está vacía
Nadie ha pasado de 7.750 MMR en este modo. El primero estrena el muro.
REGLAMENTO
Solo publicamos las reglas confirmadas por el servidor. Lo demás, cuando sea oficial.
Tus 5 primeras partidas de cada temporada son de colocación. Al terminarlas recibes tu rango inicial y apareces en los rankings.
De Bronce a Diamante cada rango tiene 3 divisiones (III, II y I) de 100 RP cada una. Llenas la barra de RP y subes de división; al pasar la I, subes de rango.
Desde Master ya no hay divisiones: manda el MMR. Master desde 1.200 · Semipro desde 2.500 · Élite desde 4.000 · Profesional desde 5.500 · Leyenda desde 7.750.
Al cerrar la temporada, el top 20 de Hopouts cobra tokens según su puesto final: #1 6.000 · #2 4.000 · #3 3.000 · #4–5 1.500 · #6–10 700 · #11–15 300 · #16–20 100.
Si terminas la temporada en Semipro o más arriba, te llevas el collar de esa temporada con el color de tu rango final. Es tuyo para siempre.
Glory por victoria: dentro del top 3 del equipo ganador se reparten 50, 30 y 20 de Glory según el puesto.