Actualización 1.1.0
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v1.1.0

Actualización 1.1.0

La actualización más grande hasta ahora: llega el Airdrop a Rey de la Pista, nuevas funciones de jugabilidad (rendirse, silenciar, kill feed), arreglos masivos en todos los modos y más estabilidad — rangos, vehículos y partidas 100% aisladas.

Capítulo 01/ 05

Carreras

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Nuevo

Novedades

  • Nuevas carreras mejoradas.
  • Sistema de carreras optimizado.
Fix

Arreglos

  • Arreglados algunos vehículos que no spawneaban.
  • Se quitaron carreras que presentaban fallos.
  • Se arregló parte de la interfaz del sistema de carreras que estaba fallando.
Capítulo 02/ 05

Combate — Anti-tank

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Balance

Anti-tank (todos los modos)

  • Se quitó el casco de la moto en todos los modos: ya no se puede usar para tanquear daño.
  • Nueva verificación anti-tank: un tiro en la cabeza ahora mata sí o sí (se acabó aguantar el headshot).
Capítulo 03/ 05

Rey de la Pista: Airdrop, Kill Feed y Controles

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Nuevo

Sistema de Airdrop

  • Cada cierto tiempo (por defecto cada hora) cae un suministro del cielo con botín, y todos pelean por él.
  • Aviso a todo el servidor con sonido y traducido a tu idioma; los que están en 5v5 competitivo no son molestados.
  • Cuenta regresiva arriba en el centro con el tiempo para que caiga.
  • Lo ves caer de verdad: un avión cruza por encima y la caja baja en paracaídas, en tiempo real e igual para todos.
  • Baliza muy visible: bengalas rojas con columna de humo en el punto de caída, y un marcador grande en el minimapa.
  • Al tocar el suelo, la caja queda bloqueada un rato (por defecto 5 min) con un cartel que muestra cuánto falta.
  • Para abrirla te acercas y mantienes [E]: tu personaje la rompe con animación y barra de progreso (se cancela si te mueves o te matan).
  • El primero que la abra se lleva TODO el botín, directo al inventario.
  • Comando de admin para lanzar un airdrop al instante.
Sistema de Airdrop — captura 1
Sistema de Airdrop — captura 2
Nuevo

Kill feed y confirmación de kills

  • Cuando matas a alguien, ves a quién mataste.
  • Registro de bajas (kill feed) en pantalla.
  • Cuando te matan, ves quién te mató.
  • Igual que en Only Pistol / Only Rifle.
Nuevo

Barra de controles

  • Leyenda de controles del modo (reaparecer, cachar, cargar, inventario) con la estética del lobby, siempre visible.
Barra de controles — captura 1
Mejora

Interfaces premium

  • Todas las interfaces del airdrop (notificación, contador, cartel de la caja) con diseño oscuro y elegante, a juego con el menú de pausa.
  • La notificación del airdrop es una interfaz propia, animada y con sonido, arriba en el centro.
  • El cartel sobre la caja se rediseñó por completo: limpio y profesional, con la tecla [E] resaltada cuando puedes abrirla.
Fix

Correcciones del airdrop

  • Antes aparecía de la nada en el suelo; ahora siempre ves el avión, el paracaídas y la caja bajando.
  • La bengala casi no se notaba; ahora es mucho más fuerte y luminosa (varias bengalas + humo rojo).
  • Sincronización perfecta: todos ven el airdrop caer al mismo tiempo y en el mismo lugar.
Capítulo 04/ 05

Jugabilidad y arreglos masivos

NuevoBalanceFixMejora
Nuevo

Nuevo modo: Duelos privados

  • Nuevo modo para crear partidas privadas de duelos, desde 1v1 hasta 10v10.
Nuevo

Nuevas funciones

  • Rendirse (5v5): abre el marcador con TAB y pulsa RENDIRSE para iniciar una votación de equipo (también F5 Sí / F6 No). Solo si vas perdiendo por 3 rondas o más, o tienes un compañero desconectado.
  • Silenciar jugadores (5v5): desde el marcador (TAB), pulsa el ícono de bocina junto a un jugador para dejar de oír su voz y ver su chat el resto de la partida (compañeros o rivales, solo para ti).
  • Tecla N (lobby de minijuegos): oculta o muestra los nombres flotantes; ayuda con los FPS si hay mucha gente.
  • Ya no se puede golpear a otros en el lobby de minijuegos.
  • Rey de la Pista sin límite de jugadores (antes el tope era 24).
Balance

Armas y vehículos

  • Rifle unificado: el del 5v5 competitivo y el del Only Rifle ahora son el mismo, con un 30% más de alcance.
  • Garaje más fluido en Rey de la Pista: sin colisión entre personas ni autos al sacar el coche.
Fix

5v5 Competitivo

  • Partidas trabadas: blindadas. Si una ronda no se resuelve, el sistema la cierra solo; nunca más quedas atrapado.
  • El hacha ya no rompe la partida (mata normal).
  • Fuego amigo: los compañeros ya no se dañan entre sí (sin el desync de verlo morir).
  • Entrar a un modo lleno ya no te deja sin HUD ni opciones: te devuelve limpio al hub.
  • Cursor que quedaba pegado al salir y volver a entrar: arreglado.
  • Bajarte de un auto en movimiento ya no atropella a los de al lado.
  • Cambiar de auto VIP ya no echa a los pasajeros.
Fix

Rey de la Pista

  • Subir al auto con amigos ya no les hace la animación de sacarlos.
  • La Rebla ahora entra con 4 personas (antes solo 2).
  • El auto del garaje ya no desaparece cuando el dueño se baja.
  • Guardar y sacar el arma ya no descuenta balas del inventario.
  • Los enemigos muertos ya no se ven vivos para tus compañeros.
Fix

Arcade (Only Pistol / Only Rifle)

  • El glitch al morir (teletransporte lejos + personaje genérico) está arreglado: reapareces limpio.
Mejora

Infraestructura

  • Servidor mudado a una máquina dedicada en Miami con protección anti-DDoS: mejor estabilidad y conexión.
Capítulo 05/ 05

Estabilidad: Rangos, vehículos y aislamiento de partidas

FixNuevo
Fix

Sistema de Rangos (reparado)

  • Ahora ganas y pierdes la cantidad de puntos correcta según el resultado de la partida.
  • Bronce es tu piso: mientras estés en Bronce, perder no te saca de ahí.
  • De Plata en adelante, perder sí puede bajarte de división o rango.
  • Duelos 1v1: las victorias ahora SÍ cuentan para el rango (antes ganabas y seguías en bronce).
  • Quedó sólido y estable, sin errores de cálculo.
Fix

Vehículos — 5v5

  • Arreglados los carros que desaparecían: ahora aparecen siempre y se quedan donde deben.
  • Carros VIP más confiables: si tu modelo VIP no carga, te quedas con tu carro normal (no a pie); y ya no se borra al morir, explotar o ser sacado del vehículo.
  • Inicio de ronda sin carros reforzado: aparecen siempre, incluso con muchísimas partidas a la vez.
Fix

Vehículos — Rey de la Pista

  • Carros fantasma eliminados: los autos vacíos abandonados ya no se acumulan en el mapa (el comportamiento normal del modo no cambia).
Nuevo

Separación total entre modos y partidas

  • Cada partida y cada modo tiene ahora su propio mundo totalmente aislado.
  • Soluciona los cruces raros entre modos (un auto o jugador de otra partida apareciendo donde no debía) con el servidor mucho tiempo encendido y muchas partidas a la vez.
  • Tu partida está 100% separada de las demás, sin importar el uptime ni cuántas partidas haya.
  • Aplica a todos los modos: 5v5 competitivo, duelos, arcade, personalizadas y observador/caster.
  • Además, al volver al hub se hace un reset completo para entrar a cualquier modo desde cero (sin bugs arrastrados como quedar inmortal o raro).
Nos vemos en la arena

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